Crakiri
Autor: Chenthooran
"Los pescadores nos contrataron para acabar con una infestación de cangrejos gigantes que había cerca de la playa del pueblo, por los acantilados pedregosos del oeste. Nos preparamos y salimos un poco antes del amanecer. Entramos a la cueva, húmeda y con un olor apestoso. Intentamos iluminar pero las sombras tardaban en retirarse. Cuando quise darme cuenta, se oyó un ruido extraño, casi como de llamada. Vi como se llevaron a mis compañeros desde las sombras y yo no pude más que correr.
-Jilgar, mercenario.
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En varios nichos y grabados antiguos de pueblos del mar se pueden ver una especie de cangrejos a tres patas con ojos rojos. Así fueron descritos los crakiri en la antigüedad. Poco se sabe de la historia y creación de estos seres, conociéndose solo por los cuentos de que habitan las grutas de cuevas más profundas a la orilla del mar. Que gustan de comerse a insensatos que investigan sus cuevas en busca de sus preciadas perlas o que son los monstruos que se comen a los hijos de los pescadores que se comportan mal. Las leyendas hablan también de su increíble velocidad y capacidad para ocultarse en las sombras. Dice que quien mira a un crakiri intensamente a los ojos, queda horrorizado y se convierte en uno de ellos. No hay muchos testimonios verdaderos que hayan tenido contacto con estos seres. Puede que sea porque no existen, o porque quienes fueron a descubrir la verdad en las grutas o lugares donde habitan hayan muerto en extrañas circunstancias...
Nivel 4 (C). Moral 8.
Ataques: 2 pinzas (5) o Pico (9)
Absorción 3. Salud 16.
Puede emboscar con 7+. Su fundido en las sombras es difícil de ver.
Si su ataque con pico produce daño, insertará un veneno inusual en la víctima. Deberá superar una tirada de Constitución. Si falla la tirada, la víctima comenzará a sufrir una transformación a crakiri. Poco a poco su cuerpo comenzará a tomar forma de cangrejo, a ennegrecerse y a cambiar de forma tanto física como mental. Antes de transformarse al completo, podrá realizar una tirada de Constitución con desventaja. Si la supera, reverterá los efectos en un periodo de una semana, pero tendrá secuelas en forma de pequeñas mutaciones por el cuerpo.
Los crakiri sufren con la luz del sol y el del fuego. Cualquier fuente de luz de este tipo les provocará quemaduras en la coraza hasta matarlos si se ven muy expuestos.
Mitos y folclore
Común: los crakiri son leyendas que se utilizan para asustar a los niños o marineros jóvenes para que se comporten bien. Se dice que habitan en grutas antiguas y profundas. Son bastante grandes y su tercera pata les permite nadar más rápido en el agua.
Infrecuente: el pico de un crakiri está inyectado con una extraño veneno que transforma al humanoide en un miembro de su especie. Los crakiri se abalanzan sobre sus presas en cuanto muestran sus ojos rojos. Esos ojos son una parte débil de su coraza.
Raro: se agrupan en sociedades primitivas bajo grutas y cuevas antiguas y viejas. Debajo de estas grutas, habitan en pequeñas ciudades de estalactitas y estalagmitas gigantes iluminadas con musgo fluorescente que utilizan como casas. Adoran a una especie de dios monstruoso del agua, a quien rinden homenaje con sacrificios de otras razas (la mayoría de veces aprovechan las tormentas para cazar a un pescador incauto que se encuentre en la mar).
Oscuro: antiguamente fueron un pueblo del mar desconocido por la historia que alcanzó cierto poder en la costa y que su egocentrismo y poder sobre el resto de sus vecinos provocó que fueran maldecidos con la ira de los dioses, y solamente un dios desconocido los salvó de la destrucción total a cambio de entregarles su alma. Así se volvieron criaturas de la oscuridad malditas por el sol. Desde entonces, los crakiri son una sombra de lo que fueron, viviendo en lugares oscuros cerca del mar, de extrema crueldad y rindiendo culto a un dios cada vez más sediento.
Semillas de aventuras
- Junto a la costa, parece que por las noches se oyen canticos extraños provenientes de una gruta llamada "La calamidad de la sirena". Un lugar evitado al ser localización de varios cuentos de terror de la zona. Si los aventureros se atreven a investigar, se internará en un sistema de cuevas laberíntico. Con mala suerte, se encontrarán con esqueletos y cadáveres de peces y personas más recientes que los llevarán hasta una pequeña ciudad crakiri. Dentro de la ciudad en algún punto, podrán ver un monumento de oro con la efigie de un dios oscuro cubierto por grandes mantas de colores verdes frios. Junto al monumento parece haber varios tesoros antiguos dejados en honor a la efigie. También verán a varios humanos capturados por la zona (todos pescadores) que están siendo preparados para un sacrificio. ¿Ayudarán a los pescadores a escapar o aprovecharán para sacar los tesoros sin que los crakiri se den cuenta?
Crakiri alfa
De mayor tamaño y fuerza, representan la élite de su especie y quienes parecen controlar a la mayoría de los miembros de su primitiva comunidad. Los crakiri alfa son miembros de su raza que han perdurado lo suficiente en el tiempo como para adquirir las características de un alfa. Este ser aumenta físicamente de varias formas y es el encargado de administrar mediante rituales oscuros a su deidad del veneno que transforma a otros humanoides a miembros de su raza. El veneno lo reparte mediante una especie de beso chocando los picos para traspasar el veneno.
Nivel 6 (C). Moral 9.
Ataques: 2 pinzas (7) o Pico (12)
Absorción 3. Salud 28.
Puede emboscar con 7+. Su fundido en las sombras es difícil de ver.
Si su ataque con pico produce daño, insertará un veneno inusual en la víctima. Deberá superar una tirada de Constitución. Si falla la tirada, la víctima comenzará a sufrir una transformación a crakiri. Poco a poco su cuerpo comenzará a tomar forma de cangrejo, a ennegrecerse y a cambiar de forma tanto física como mental. Antes de transformarse al completo, podrá realizar una tirada de Constitución con desventaja. Si la supera, reverterá los efectos en un periodo de una semana, pero tendrá secuelas en forma de pequeñas mutaciones por el cuerpo.
Los crakiri sufren con la luz del sol y el del fuego. Cualquier fuente de luz de este tipo les provocará quemaduras en la coraza hasta matarlos si se ven muy expuestos.
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